【マイクラ】新武器メイスに公式未発表のヤバい隠し仕様が発覚.. ~プロがガチで新要素を検証したら衝撃の新事実が続出した~【マインクラフト】【まいくら】【コマンド】【統合版】

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  • Опубликовано: 22 июл 2024
  • 新武器メイスの詳細
    • 【マイクラ】友達がいないクラフターマジで危機...
    訂正
    ・1分36秒の計算式 10.5×ではなく10.5+です
    補足(ネタバレ要素を含む)
    ・8分頃の検証にてダメージが7なのはクリティカルの条件を満たしてないためです
    ・落下耐性をつけたらどうなるのかについてですが,ダメージ計算されてから軽減されるので攻撃はしっかりupし,さらにリスクを下げることはできます
    ・エリトラは仕様(落下ではなく衝突ダメージ)のため無効化できないってことですね
    0:00 OP
    0:40 本当に攻撃力に上限はないのか
    2:13 4つ目の隠し要素が判明
    3:24 ダメージ増加とノックバックを付与すると
    5:30 モブ以外のエンティティに効果はあるのか
    6:43 先に敵を倒してから落下すると
    7:43 リスクを減らして高火力を出すには
    10:32 魔改造で落下ダメージの保存に成功
    11:50 モブはメイスの効果を発動させるのか
    マイクラの茶番・検証・小ネタといった暇つぶしとなるような動画を定期的にupしています
    質問や検証依頼などありましたらコメントしていただければ動画の参考とさせていただきます
    チャンネル登録・コメント・評価等してもらえたら嬉しい&モチベーション上がります
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Комментарии • 423

  • @VillagerMadness
    @VillagerMadness  4 месяца назад +565

    正直メイスの追加は賛成?反対?↓

    • @user-dz4dd7wm8n
      @user-dz4dd7wm8n 4 месяца назад +141

      賛成よりの賛成

    • @momoa-rd3hg
      @momoa-rd3hg 4 месяца назад +71

      賛成かな…!

    • @mystical_lotus
      @mystical_lotus 4 месяца назад +120

      追加要素はいくらあってもいい

    • @aqualapis9177
      @aqualapis9177 4 месяца назад +76

      いつになってもロマン砲は最高だから大賛成

    • @potaazyuuuutext
      @potaazyuuuutext 4 месяца назад +59

      耐久力をもうちょい上げてくれれば賛成。

  • @arp_kalyp
    @arp_kalyp 4 месяца назад +132

    10:09 これ落下ダメージじゃなくてエリトラで地面に衝突した判定になってるからだね。

  • @ERROR-qc7wi
    @ERROR-qc7wi 4 месяца назад +186

    10:10 これダメージ無効化がなくなってるんじゃなくて、落下ダメージだけ無効化されててエリトラの速度ダメージがそのまま自分に来てるのでは

    • @God_Crusher_Girl
      @God_Crusher_Girl 4 месяца назад +21

      これ多分正解
      横から攻撃する形にすれば無傷でいけると思う

    • @user-wp6jp9os3i
      @user-wp6jp9os3i 4 месяца назад +11

      落下じゃなくて突進になってる説をおしたい

    • @user-ve1vx6hr2l
      @user-ve1vx6hr2l 4 месяца назад +2

      だもんで、斜めから切って地面に着かなければいいとおもうー

    • @n4ls
      @n4ls 4 месяца назад +17

      この仮説だと、位置エネは吸収できて、運エネは無理ってことかな

    • @user-vp7wc2ix4m
      @user-vp7wc2ix4m 4 месяца назад +15

      エリトラ飛行中は落下ダメージ自体は無効になるけど、ブロックにぶつかると入射角と推進力の兼ね合いによる衝突ダメージが発生する ってマイクラWikiにあった

  • @wing_ch
    @wing_ch 4 месяца назад +35

    6:09 スーパープレイヤーが防具立て置きメイス殴りチャクチすることを祈る

  • @user-jt4io7mt5g
    @user-jt4io7mt5g 4 месяца назад +44

    6:45
    友好モブである村人が敵扱いされて涙を禁じ得ない()

  • @user-nz9me8jq5c
    @user-nz9me8jq5c 4 месяца назад +30

    10:12唐突な猫ミームwww使い方上手い

  • @Usuri-Lio
    @Usuri-Lio 4 месяца назад +27

    自身の落下ダメが与ダメに関係しているということは以前追加された落下ダメを弄れるコマンドを使えば与ダメージも変化するのでは?

  • @TOBUEXPRESSch
    @TOBUEXPRESSch 4 месяца назад +40

    2:34
    統合版の剣と同じで草

  • @glunp789
    @glunp789 4 месяца назад +15

    4:00 いやそれやると経験値のコスト30でカンストして修繕できなくなるから困る。

  • @youmu_myon
    @youmu_myon 4 месяца назад +2

    ここまで細かい検証してくれるの助かります!
    これからはメイスを使ったアスレとかも増えそうですね!

  • @yutasako
    @yutasako 4 месяца назад +6

    わかりやすい検証、ありがとうございます!!

  • @user-xx5oz1um2o
    @user-xx5oz1um2o 4 месяца назад +9

    本当に落下ダメを肩代わりしてもらうだけか。サバイバルでもウィンドジャージとか使えば能力発揮できるかもしれないが、問題は当たる相手がいるかどうかか、、、
    止まってるハエとか吹き飛ばされてもエンダーマンに当てれば助かるからそこなら活躍するか?
    ちょうどいい高さの黒曜石もあるし、ハエ討伐用に作られたのでは?

  • @meika-yuku
    @meika-yuku 4 месяца назад +12

    10:12猫ミームの使い方面白すぎてww

  • @ICR11-lf8th
    @ICR11-lf8th 4 месяца назад +15

    エリトラのときの謎の落下タヒは、
    おそらく運動エネルギーの方のダメージだと思います。(詳しくないので!違ったらすみません)

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n 4 месяца назад +42

    今後絶対に誰もできないような検証を登場後すぐにしてくれるの助かる

  • @MercuryQueen15
    @MercuryQueen15 4 месяца назад +16

    2:11 そのまま落下死することを期待してた自分がいた…

  • @hololove0201
    @hololove0201 4 месяца назад +6

    エリトラで急上昇してから急降下攻撃するのガンマ2号っぽくてカッコイイw

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n 4 месяца назад +28

    5:36 ダンジョンのメイスで草

  • @nyonyou31
    @nyonyou31 4 месяца назад +5

    公式が発表してないことまで見抜く村狂さんスゲェ

  • @nadaru_
    @nadaru_ 4 месяца назад +4

    この仕様で防具立てを瞬時に設置した後、メイスで殴り落下ダメ無効とかロマンだな

  • @user-bc3qp2wu8k
    @user-bc3qp2wu8k 4 месяца назад +4

    6:13 コマンドまっっっったく詳しくないけどメイスを持るときに透明防具たてが下の方に出るようにしたら落下ダメ向こうとか振動でモブを吹っ飛ばせるのが応用が効いておもろそう

  • @user-bk5jy7yt1d
    @user-bk5jy7yt1d 4 месяца назад +4

    なるほど…落下距離と速度の変数があってメイスは攻撃時点の速度を参照しダメージ計算して距離のみをリセットする仕様か、多分落ち続ける途中で複数回ヒットしても攻撃力は減らないな

  • @_bell-zm9lj
    @_bell-zm9lj 3 месяца назад +3

    なんか数年やってないだけで村やネザーが変わってて混乱してる。

  • @Braille-ng8wh
    @Braille-ng8wh 4 месяца назад +3

    ハンマーで採掘するのビルダーズみたいでいいね

  • @Inekari6055
    @Inekari6055 4 месяца назад +4

    検証ありがたい

  • @Teynosuke3190
    @Teynosuke3190 4 месяца назад +3

    安全落下距離変更するとどうなるのかな
    落下ダメージで計算してるのか、有効落下距離で計算してるのかが気になる

  • @hutuoko-kr3m
    @hutuoko-kr3m 4 месяца назад +5

    防具立てだけやっぱmobのエンティティと同じ扱いっぽいんですかね
    だから殴った事になり落下ダメージが無効になる、と

  • @877toro_ch
    @877toro_ch 4 месяца назад +2

    これは強すぎる....もうついかされてるん?(なう(2024/03/19 21:16:04)現在で)

  • @syouheiishizuka2326
    @syouheiishizuka2326 4 месяца назад +2

    毎回思うけど、こういう村狂さんのガチ過ぎる検証好きw
    他のMinecraft系チャンネルでは絶対やらないネタだからうまく差別化してるよなー。

  • @user-zn8xr7xs3e
    @user-zn8xr7xs3e 4 месяца назад +1

    わざわざ視聴者のために魔改造までして検証してくださったのありがたいです笑いろいろ参考になりました

  • @tumuji3kazu
    @tumuji3kazu 4 месяца назад +2

    おそらくメイスのダメージ計算は速度依存ですね。一々落下ダメージから計算するとは思わないですし、これならエリトラ使用時にダメージ上昇するのも理由がつきますね。

  • @Nomal_human986
    @Nomal_human986 4 месяца назад +1

    どこかでメイスのスニークVer.とか実装されないかな(スニークしてる時間が長ければ長いほど強くなるみたいな)

  • @n4ls
    @n4ls 4 месяца назад +6

    10:30??「閃天撃!!」

  • @user-sc7ci1vm4o
    @user-sc7ci1vm4o 3 месяца назад +2

    恐らくなのですが、防具立て殴って落下ダメ軽減できたのは、内部タグの問題かと。。。そこをコンフィグでいじれば他のでもでも落下ダメ軽減できるかと思います

  • @esoYtr
    @esoYtr 4 месяца назад +7

    適性ツール無しのブロック用も兼ねようとすると耐久値が心許ないな

    • @user-xj7ge7bc8s
      @user-xj7ge7bc8s 4 месяца назад

      剣でおk

    • @Sicilia.
      @Sicilia. 4 месяца назад +1

      @@user-xj7ge7bc8s それ統合版だけ

  • @tyannneru
    @tyannneru 4 месяца назад +2

    これが落下ダメージ保存の法則か…

  • @user-uh5lo2vx3n
    @user-uh5lo2vx3n 4 месяца назад +2

    もはやこの人こそマイクラの教科書いや参考書

  • @user-kr1of2uc8j
    @user-kr1of2uc8j 4 месяца назад +1

    ブロック掘るのが早くなる仕様、石とかに使ってもツルハシじゃないからアイテム手に入らないし、ガラスは素手でも充分早いからヘビーコアにしか使われなさそう。

  • @user-ye4ll1yy6c
    @user-ye4ll1yy6c 4 месяца назад +1

    メイスで殴ったときのカアアアンって音良き😊

  • @hamusuke.
    @hamusuke. 4 месяца назад +1

    空中で防具立てとメイス作って神着地出来そう

  • @ゆう_ゲーム好き
    @ゆう_ゲーム好き 4 месяца назад +3

    採掘速度が少し上がるのは統合版の剣みたいですね

  • @user-girutumekomiya
    @user-girutumekomiya 4 месяца назад +1

    普通に化け物性能でTAでもそうだし洞窟とかでも楽できて環境変わりそう

  • @masayukiyamashita-rs1ec
    @masayukiyamashita-rs1ec 4 месяца назад +1

    いろんなのがあってすごいす。

  • @user-ku4yz3es5t
    @user-ku4yz3es5t 4 месяца назад +3

    メイスじゃなくても剣とかだと掘る時間少し短くなった気がする

  • @user-zk3bv2tm9b
    @user-zk3bv2tm9b 4 месяца назад +1

    いつかにタコ丸さんが検証していた矢と同じ仕様だと思ってた(速度で火力アップ)けど落下距離で保存されてるダメージを計算に使ってるってことなんですね~
    じゃあ下向きに爆風を喰らって高速で落ちても落下距離が重要だから増えないってことですな

  • @world_wide_web
    @world_wide_web 4 месяца назад +2

    てことは一回の落下で二回攻撃したら二撃目は一回目の攻撃した高さから落下したときのダメージになるのか

  • @球体
    @球体 4 месяца назад +4

    10:09ここは4因が落下4じゃなくエリトラ激突のダメージだから無効化されなかったとかですかね?

  • @ippy-q3r
    @ippy-q3r 4 месяца назад +3

    10:00 落下ダメージじゃなくて運動エネルギー体験したダメージってことだと思ったけど違うのかな?

  • @user-dz4dd7wm8n
    @user-dz4dd7wm8n 4 месяца назад +26

    こういう検証、「期末テスト前に自習にしてくれる授業」ぐらい助かる

    • @user-bd5co2ph6w
      @user-bd5co2ph6w 4 месяца назад +1

      わかりみが深い

    • @-Ushiwakamaru
      @-Ushiwakamaru 4 месяца назад +1

      ちょっとコミュ載り狙ったな…?

    • @HAPPY-tr1wr
      @HAPPY-tr1wr 4 месяца назад

      鉤括弧つけるのかっこいいと思ってそう

    • @arufarufamoyashi
      @arufarufamoyashi 4 месяца назад

      @@HAPPY-tr1wr低脳連中しか思い付かなそうな僻みやめてよ😢

    • @Peop1esRepublicOfChina
      @Peop1esRepublicOfChina 4 месяца назад

      確かになんで鉤括弧つけたんだ

  • @Yakitakoyakiwoyaitamono
    @Yakitakoyakiwoyaitamono 4 месяца назад +1

    5:22 ノックバックは多分衝撃波で飛び上がる奴が強化されてるっぽい

  • @Narizou_
    @Narizou_ 4 месяца назад +2

    10:00たぶんですけど
    メイスが無効化するのは落下ダメージだから
    エリトラの衝突ダメージは軽減されない。
    だけどエリトラをつけていても落下距離は保存されてるからダメージは増えるのではないでしょうか?

  • @user-ih5cd4hq4t
    @user-ih5cd4hq4t 4 месяца назад +1

    素材のコアが入手難易度高かったらいい感じの調整な気がする

  • @user-ri6gi7zn7z
    @user-ri6gi7zn7z 4 месяца назад +1

    エリトラのは落下ダメージというか運動エネルギーを体験した的な死因…なのかなぁ

  • @Noname-sb9vg
    @Noname-sb9vg 4 месяца назад +1

    落下ダメ保存のやつは魔術MODとかで無理やり飛んでたりしてたらなるやつかな?

  • @user-tx3vt3pz1q
    @user-tx3vt3pz1q 4 месяца назад +1

    エリトラは成功している人もいたので、なんらかの工夫は必要そう

  • @Hi_hi_hi-fx6ht
    @Hi_hi_hi-fx6ht 4 месяца назад +1

    メイスに効率強化を付けて全てのブロックを速く掘れるようになりますか?

  • @tikuwakame
    @tikuwakame 4 месяца назад +2

    正直これボス見たいの追加してそれを倒した時の報酬でも良かったな

  • @Pulse_plus
    @Pulse_plus 4 месяца назад +5

    落下ダメ参照か...
    悪用されないよう全力で調整した跡が見える...

  • @user-yh8be5ke3i
    @user-yh8be5ke3i 4 месяца назад +2

    10:14 これめっちゃおもろかった😂

  • @user-zt3id9bx9t
    @user-zt3id9bx9t 4 месяца назад +1

    激流で永遠と落下攻撃できそうですね

  • @Wize35
    @Wize35 4 месяца назад +2

    細かいとこまで検証してくれるの神

  • @Trianglevoi
    @Trianglevoi 4 месяца назад +1

    落下距離でもダメージ入らないバグとか起きそう()

  • @oimokyo
    @oimokyo 4 месяца назад +1

    5:17 目玉焼きに見えるのは僕だけだろうかw

  • @Isooo_kun
    @Isooo_kun 4 месяца назад +2

    落下ダメージの範囲買えるコマンド使ったらどうなるんや❓

  • @KHAOS-no-shisha-no-tukaima
    @KHAOS-no-shisha-no-tukaima 4 месяца назад +1

    跳躍つけたらどうなるのか気になる

  • @futasukechannel
    @futasukechannel 4 месяца назад +2

    採掘速度上がってるのは剣と同じ仕様になってるからなのかな?
    確か剣だと採掘速度若干上がった気がする

  • @user-lk7wn4gp8r
    @user-lk7wn4gp8r 4 месяца назад +2

    必ずシバかれる村人😂

  • @damenaito_sab
    @damenaito_sab 4 месяца назад +1

    スペック見るとオーバーパワーすぎてpvpには採用出来なさそうで「うーん...」って感じなんだよな

  • @mafu5894
    @mafu5894 4 месяца назад +1

    落下ダメージに比例してるなら、ダメージ軽減とか落下ダメージ軽減で攻撃力減るんじゃね?

  • @Braille-ng8wh
    @Braille-ng8wh 4 месяца назад +1

    ダメージ計算式はグラフにしてくれた方がわかりやすかったと思う
    それはそうとメイスにダメージ上限ないの修繕司書以上のバランスブレイカーだから実装前になんとかしてくれJeb

  • @user-vy1jj6rd3g
    @user-vy1jj6rd3g 3 месяца назад +2

    もう追加されたんですか?
    :追記コマンドで出せるならコマンド知りたいです!

  • @GAMEDAIZIN
    @GAMEDAIZIN 4 месяца назад +4

    1:40 10.5×…じゃなくて10.5+…では?

  • @user-od6xg4oe6c
    @user-od6xg4oe6c 4 месяца назад +2

    これ落下中に間隔をあけて二回三回モブ叩いたらダメージどうなるんだろう

  • @w._.wfzyyy
    @w._.wfzyyy 4 месяца назад +1

    9:57 ガンマみたいなことしてて笑った

  • @user-hx4vg2bx8l
    @user-hx4vg2bx8l 4 месяца назад +1

    メイス最高!

  • @user-wj4dp6ik7f
    @user-wj4dp6ik7f 4 месяца назад +2

    剣も少しだけ素手より掘るのが速いらしいが、メイスとどっちが速いんだろう

    • @Sicilia.
      @Sicilia. 4 месяца назад +1

      それ統合版だけ

  • @user-mq2gn2bv6b
    @user-mq2gn2bv6b 4 месяца назад +1

    見た感じ位置エネルギーは無効化できるけどエリトラとかの運動エネルギーは無理ってことかな

  • @koamu7001
    @koamu7001 4 месяца назад +1

    メイスドロッパーなるものが流行りそう

  • @RusK_0707
    @RusK_0707 4 месяца назад +1

    ウィンドチャージの固めるコマンド欲しい

  • @gurafyy104
    @gurafyy104 4 месяца назад +1

    エリトラは速度的にも多分0になった瞬間変わったのだと思う

  • @wacon
    @wacon 3 месяца назад +1

    落下ダメの保存...縄で繋げて空中放置のやつかな

  • @user-jo2wl5qt4n
    @user-jo2wl5qt4n 4 месяца назад +1

    長いですが
    いつもこのマイクラの小ネタや頭がおかしくなる海外の動画を見てるといつも笑っていられます😂、また頑張って下さい応援します。
    リクエストなんですが、また、頭がおかしくなる海外のまいマイクラの動画をあげてください、お願いします。

  • @user-qg6ix2un2u
    @user-qg6ix2un2u 4 месяца назад +1

    地面とタコ丸の間に無限が...

  • @user-15momo
    @user-15momo 4 месяца назад +1

    武器って色々あるんだね

  • @momoa-rd3hg
    @momoa-rd3hg 4 месяца назад +6

    え…?ウォーデンさん…?

  • @okqka
    @okqka 4 месяца назад +1

    0:22 剣と同じやつかな?
    2:20 剣と同じなんでしょ
    2:34 剣と同じじゃん!
    2:42 剣と同じじゃん!
    3:17 「「「「剣と同じじゃん!!」」」」

  • @user-gc6rt5fi9c
    @user-gc6rt5fi9c 4 месяца назад +1

    この武器は多分サバイバルサーバーとかでも使えないようにされてるやろなぁ

  • @Trianglevoi
    @Trianglevoi 4 месяца назад +1

    Dreamがまた神業するぞ()

  • @karuta2203
    @karuta2203 4 месяца назад

    通常の殴りを下げるなり遅くするなりしてもうちょい差別化しても良くね

  • @user-tg3kz2ho7e
    @user-tg3kz2ho7e 4 месяца назад +1

    10:29 当てたあと途中でぐいって上方向行ったからどうなるんだ?

  • @user-mo3df7by7z
    @user-mo3df7by7z 4 месяца назад +2

    なんかいつもより早く見れてうれしい

  • @user-sq8ui7en8t
    @user-sq8ui7en8t 3 месяца назад +1

    落下距離というか加速度なんだろうな

  • @user-fo1je6ke2r
    @user-fo1je6ke2r 4 месяца назад +1

    鍾乳石のダメージが落下ならダメージ凄いことになりそうだけどどうなんやろ

  • @Rina_nyamu
    @Rina_nyamu 4 месяца назад +1

    効率強化って乗るのかな?

  • @user-hj4dm7xf1u
    @user-hj4dm7xf1u 4 месяца назад +1

    エンチャント付けられたら賛成だなぁ

  • @sinraptorx3415
    @sinraptorx3415 4 месяца назад +1

    メイス、使ってみてええええええええええええええええええええええ

  • @iPad1-jv6kg
    @iPad1-jv6kg 4 месяца назад +1

    ゴーレムってメイスの吹っ飛びは、気のかな?

  • @user-li1od6iz2c
    @user-li1od6iz2c 4 месяца назад +1

    落下速度を早くしたらどうなるか検証お願いします。

  • @arinna630
    @arinna630 4 месяца назад +1

    途中で分からなくなったから、落下時のダメージが敵に反映されると思う事にした。

  • @user-gl8ex9sp3b
    @user-gl8ex9sp3b 4 месяца назад +1

    これを使ったアスレとか出そうだななんか